Questa sezione è dedicata alle nostre campagne di Dungeons & Dragons, il gioco di ruolo fantasy per eccellenza.
Qui troverai la raccolta delle avventure che abbiamo giocato, dalle campagne lunghe alle sessioni autoconclusive, con i resoconti delle singole sessioni e il materiale di supporto.
Ogni storia nasce dal nostro tavolo di gioco, con personaggi originali, scelte uniche e momenti epici, riportati qui per essere condivisi e ricordati.
Che tu sia un giocatore curioso, un Dungeon Master in cerca di spunti o semplicemente un appassionato di narrativa fantasy, qui potrai esplorare le storie che abbiamo creato e, forse, trovare ispirazione per le tue avventure.
Un giovane drago bianco si è stanziato nelle Montagne della Spada, sconvolgendo gli equilibri della zona.
Villaggi minacciati, terre gelide e avventurieri chiamati a fermare la sua furia glaciale prima che sia troppo tardi.
Un labirinto sconfinato sotto Waterdeep, dominio dell'imprevedibile Halaster.
Tra portali arcani, mostri dimenticati e segreti sepolti, ogni passo conduce più a fondo nella follia del suo creatore.
Un tesoro leggendario nascosto nelle vie di Waterdeep.
La città diventa teatro di intrighi tra fazioni, inseguimenti frenetici e un mistero d’oro che può cambiare il destino di chiunque lo sveli.
Una fantastica fiera apre le porte a un regno fatato e misterioso.
Tra incantesimi, misteri e personaggi fatati, la Selva Fatata si rivela tanto meravigliosa quanto insidiosa.
Missioni ad alto rischio, colpi audaci e complotti silenziosi.
Ogni incarico è un gioco di astuzia, alleanze incerte e conseguenze imprevedibili, dove nulla è davvero come sembra.
Missioni segrete e scelte al limite della moralità.
Un intreccio di colpi mirati, infiltrazioni rischiose e dilemmi morali che mettono alla prova la lealtà degli eroi e il loro senso di giustizia.
Una minaccia cresce nel nord: predoni e mostri devastano terre e strade, mentre tensioni e misteri serpeggiano tra gli insediamenti.
A Red Larch, un villaggio della Valle del Dessarin, eventi strani e calamità naturali annunciano che qualcosa di oscuro sta per accadere.
Quattro culti elementali minacciano il mondo con forze primordiali.
È una corsa contro il tempo per sventare rituali distruttivi, infiltrarsi in templi pericolosi e fermare un’apocalisse evocata dalla furia degli elementi.
Un fulcro di culture, storie e meraviglie oltre il tempo e lo spazio.
Avventure uniche che conducono in mondi straordinari, con incontri e scelte che lasciano il segno.