Nei dintorni della Roccia della Lancia si sente un odore dolciastro e pesante prima ancora di vederla. Lungo il sentiero gli animali tacciono.
Verso la Roccia della Lancia
Il conestabile Harburk indica al gruppo la Roccia della Lancia, uno sperone di pietra isolato poco fuori da Red Larch. Tutto intorno la natura è malata: alberi contorti, animali morti o agonizzanti, piante che marciscono.
Tra rovi e rami spezzati, gli avventurieri trovano un passaggio nascosto che scende dentro la roccia.
Il labirinto dei morti
Dentro, le torce mostrano corridoi umidi e pareti coperte di ossa ammucchiate alla rinfusa. Il complesso è pieno di trappole e di non morti che attaccano a ondate, come se obbedissero tutti allo stesso comando.
Alcuni cadaveri sono abbandonati a terra, altri messi di guardia davanti ai passaggi principali o lasciati lì come esca per attirare i vivi. A ogni passo il gruppo si sente osservato.
L'altare di carne
In fondo si apre una grande camera. Al centro c'è un altare blasfemo, fatto di arti recisi cuciti insieme con spago e ferro, che pulsa di energia necromantica.
Lì aspetta il necromante responsabile della corruzione, circondato dai suoi servitori cadaveri. Lo scontro è brutale: il necromante lancia incantesimi oscuri e anche il terreno ostacola il gruppo. Le ferite si accumulano, ma alla fine il necromante cade.

Perché di quel posto non resti niente, gli avventurieri appiccano il fuoco e distruggono l'altare e il resto del covo.
Ritorno a Red Larch
Feriti e stremati, tornano a Red Larch a farsi curare. Il covo è distrutto, ma per tutto il viaggio di ritorno si sentono osservati.
