La luce di Xaryxis

L'equipaggio

Non erano destinati a incontrarsi.

Mare Astrale 4 min 30 gennaio 2026
L'equipaggio

Non provenivano dallo stesso mondo, né condividevano un obiettivo comune. Eppure, quando la luce di Xaryxis ha iniziato a consumare i cieli, le loro traiettorie si sono incrociate e non hanno più potuto separarsi.

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Hyppolita

Umana Acrobata e combattente
Cresciuta sotto un tendone da circo Concreta, affidabile

Hyppolita viene da un mondo fatto di corde tese, cadute controllate e applausi guadagnati sul filo dell’equilibrio. La grazia del trapezio si è trasformata, col tempo, in una precisione brutale sul campo di battaglia. Non cerca gloria né riconoscimento. Porta con sé un’umanità concreta, fatta di gesti semplici, battute asciutte e una capacità innata di capire quando è il momento di parlare e quando no.

Ruolo: Punto fermo del gruppo, combattente in prima linea.

Anche nello spazio astrale, Hyppolita resta ciò che è sempre stata: un punto fermo, difficile da spostare, su cui gli altri possono contare.

Kae’ryn

Sconosciuta Combattente e pellegrina di Celestian
Frammenti di memoria nel Mare Astrale Distratta, inquietante

Non ricorda chi fosse prima del Mare Astrale. I suoi ricordi sono frammenti scollegati: addestramento, combattimento, disciplina. Poi il vuoto. Nel silenzio infinito ha incontrato Celestian, il Viandante delle Stelle, e con lui uno scopo che non comprende del tutto, ma che non può ignorare. Da allora si muove seguendo segnali imperfetti.

Ruolo: Combattente istintiva, presenza imprevedibile.

Sembra altrove, ma quando serve sa colpire con una competenza che non ricorda di aver mai imparato.

Mork Diork

Umano Mago accademico ed esploratore
Biblioteche e università di Sharn Metodico, curioso

Figlio di studiosi, ha appreso presto che la conoscenza è potere e che l’ordine è la chiave per comprendere anche le strutture più complesse dell’universo. Dietro la facciata del mago metodico, però, si cela un esploratore dell’ignoto. La sua vita accademica convive da sempre con spedizioni rischiose, artefatti dimenticati e missioni segrete.

Ruolo: Mente analitica, ricerca e comprensione delle minacce.

Anche davanti all’assurdità del cosmo, continua a cercare schemi, convinto che persino la luce che divora i mondi segua una logica comprensibile.

Mei "Nix, l’Ombra Chiara"

Cangiante Mercante e spia, identità flessibili
Rotte mercantili e doppia esistenza Adattabile, attenta

È con questo nome che commercia, viaggia e stringe accordi. Nix è ciò che resta nell’ombra: un nome legato a scelte più intime e a una libertà che non può essere concessa apertamente. Il negozio di Madame Lutien le ha insegnato il valore degli oggetti e delle storie che li accompagnano. L’avventura le ha insegnato quando è il momento di mostrarsi e quando, invece, conviene sparire.

Ruolo: Adattabilità, esplorazione, raccolta di segreti.

Il cosmo, per lei, non è solo una minaccia: è un archivio sconfinato di segreti, identità e possibilità ancora da esplorare.

Norik Kross

Umano Artefice e costruttore
Laboratorio delle Tre Lune Pratico, adattabile

È cresciuto circondato da avventurieri, artefici e segreti mai del tutto spiegati. Spinto dai suoi mentori a fare esperienza del mondo, ha imparato che certe conoscenze non si trovano sui banchi di lavoro, ma nei luoghi dimenticati e pericolosi.

Ruolo: Ponte tra creazione e azione: costruire, riparare e adattarsi.

Qualcuno che sa costruire, riparare e adattarsi, anche quando la realtà intorno sembra sul punto di crollare.