I viaggiatori

Ogni viaggio nella Cittadella Radiosa intreccia destini provenienti da culture, piani e storie lontane.
Questa compagnia di avventurieri è nata quasi per caso, ma ha attraversato templi sommersi, città in rivolta, deserti ostili e foreste viventi, affrontando spiriti inquieti e crisi che non ammettevano soluzioni semplici.

Non tutti coloro che hanno iniziato il cammino sono arrivati fino a qui.
Alcuni hanno scelto strade diverse, altri hanno sacrificato se stessi perché il viaggio potesse continuare. Ciò che resta è un insieme di storie intrecciate, di decisioni condivise e di segni lasciati nei mondi visitati.

Questi sono i personaggi che hanno segnato la campagna Viaggi nella Cittadella Radiosa.

Latrina

Ladra Fata — Membro attivo

Veloce e imprevedibile, Latrina si muove tra le ombre con naturalezza.
Nulla sembra sfuggire al suo sguardo, e poche serrature resistono alla sua abilità.

Dietro l’ironia costante si nascondono intuito e prontezza, qualità che hanno permesso al gruppo di superare situazioni apparentemente senza via d’uscita.


Viatu

Chierico Kenku — Deceduto

Presente solo nelle prime fasi della campagna, Viatu ha lasciato un’impronta duratura.
Dopo la seconda missione, ha scelto di restare a Divinaffiato per custodire la fonte del male sconfitto e impedirne il ritorno.

Il suo destino è ormai legato a quel luogo, dove continua a vegliare come guardiano silenzioso.


Daykul

Druido Eladrin — Deceduto

Presenza riflessiva e silenziosa, Daykul incarnava il legame più profondo con la natura e i cicli della vita.
Le sue decisioni, spesso enigmatiche, nascondevano una saggezza maturata nel tempo.

La sua morte a San Citlán, un sacrificio consapevole per salvare i compagni, è diventata uno dei momenti centrali della campagna, segnando in modo irreversibile il gruppo.


Dalyon

Ranger Elfo dei Boschi — Ritirato

Originario dei boschi di Semberholme, Dalyon ha intrapreso il viaggio seguendo i presagi della sua gente.
Esploratore esperto, è stato una presenza solida nelle prime missioni, affrontando il soprannaturale con rispetto e disciplina.

Dopo gli eventi di Sensa, il suo cammino si è separato da quello del gruppo, richiamato da un dovere che solo lui ha scelto di seguire.


Zagara

Bardo Genasi dell’Aria — Ritirata

Cresciuta tra le strade di Waterdeep, Zagara ha trasformato una tragedia personale in arte e magia.
Le sue parole hanno spesso aperto strade che la forza non avrebbe potuto percorrere.

Dopo il viaggio nel deserto di Sensa, ha compreso che il suo percorso non poteva più proseguire con la compagnia, scegliendo di seguire una direzione diversa.


Krapfentz

Paladina Goblin — Membro attivo

Cresciuta in un villaggio goblin segnato da violenza e perdita, Krapfentz è stata formata fin da giovane alla disciplina marziale.
Alla Cittadella Radiosa ha trovato in Sholeh una guida e nel paladinato uno scopo chiaro.

Determinata e inflessibile, è diventata uno dei punti di riferimento del gruppo, affrontando minacce soprannaturali e mantenendo saldo il significato di protezione e responsabilità, anche quando il costo era alto.


Anthea

Maga Elfa — Deceduta

Anthea ha accompagnato il gruppo per una sola missione, durante gli eventi di Yeonido.
La sua morte nello scontro con la Gwishin è stata rapida e tragica, ma decisiva.

Il suo sacrificio ha reso possibile la liberazione degli spiriti tormentati della regione, lasciando un segno profondo nonostante il breve tempo trascorso insieme.