Un viaggio pericoloso

Il viaggio verso Phandalin inizia come un incarico di scorta lungo la Strada Triboar.
Gundren Scovaroccia e Sildar Fortinverno hanno preceduto il carro a cavallo, lasciando agli avventurieri il compito di condurre le provviste fino al villaggio.

Nel tratto più boscoso della strada, il convoglio si imbatte nei resti di un’imboscata: due cavalli abbattuti ai margini del sentiero, bisacce svuotate e tracce di trascinamento verso la foresta. I cavalli appartengono a Gundren e Sildar.

Prima che il gruppo possa valutare la situazione, quattro goblin attaccano dalle fronde.
Lo scontro è rapido e violento. Le creature vengono abbattute, ma è chiaro che l’imboscata non era casuale: Gundren e Sildar sono stati catturati e portati via.

Il gruppo decide di seguire le tracce, abbandonando la strada principale.

L’imboscata sulla Strada Triboar

Le tracce conducono verso una serie di colline boscose. Dopo alcune ore, gli avventurieri individuano l’ingresso di una caverna nascosta, sorvegliata da una vedetta goblin.

La guardia viene eliminata e il gruppo si introduce all’interno del covo.


Il nascondiglio dei goblin

All’interno della caverna, il percorso è stretto e umido. L’acqua scorre lungo le pareti e l’eco di voci goblin rimbalza nei tunnel.
Alcuni goblin vengono affrontati e uccisi in silenzio, ma più in profondità il gruppo sente le urla di un prigioniero sottoposto a torture.

Si tratta di Sildar Fortinverno.

Nel tentativo di raggiungerlo, gli avventurieri affrontano i lupi da guardia e un numero crescente di goblin. Lo scontro è duro: Adan viene gravemente ferito, ed Étienne cade privo di sensi. Il gruppo riesce a sottrarli alla morte, ma è costretto a ripiegare all’esterno della caverna per riprendersi.

A quel punto, la scelta è incerta: tentare un nuovo assalto o abbandonare il covo.


Verso Phandalin

La decisione viene interrotta da un grido proveniente dall’interno della caverna.
Gli avventurieri tornano sui propri passi e liberano Lorenya Vale, una giovane chierica catturata dai goblin. Lorenya presta immediatamente le sue cure al gruppo.

Rinvigoriti, gli avventurieri tornano nel covo per un ultimo scontro.
Sette goblin tentano una resistenza disperata, ma vengono sconfitti dopo una battaglia prolungata.

Sildar Fortinverno viene liberato. Le sue informazioni chiariscono la situazione:
Gundren è stato portato alla Caverna dell’Onda Tonante, e l’attacco dei goblin fa parte di un piano più ampio.

Con il carro ancora intatto e nuovi interrogativi irrisolti, il gruppo riprende la strada verso Phandalin.
L’incarico di scorta si è trasformato in qualcosa di diverso: non più un lavoro, ma una questione aperta che non può essere ignorata.