La pacifica Phandalin, piccolo avamposto sorto tra le rovine di un’antica miniera nanica, è da tempo un punto di passaggio per mercanti e avventurieri. Ma sotto le sue fondamenta giace un segreto dimenticato, un potere alieno che attende di essere liberato.
Un obelisco infranto, relitto di un’epoca perduta, è il fulcro di una trama oscura: la sua energia instabile lacera i confini della realtà, attirando l’attenzione di cultisti, creature aberranti e forze che non appartengono a questo mondo.
Gli eroi, inizialmente chiamati a proteggere Phandalin da minacce più terrene, scopriranno presto che il villaggio è solo la superficie di un abisso insondabile, dove antichi segreti e orrori lovecraftiani attendono di emergere.
Sarà una corsa contro il tempo per fermare il dilagare della corruzione e impedire che l’Abisso spalanchi le sue porte sul mondo dei mortali.
Un gruppo di avventurieri alle prime armi si mette in cammino alla ricerca del proprio posto nel mondo. Le loro strade si incrociano a Phandalin, dove il destino li attende con prove più grandi di quanto possano immaginare.
Un semplice incarico di scorta si trasforma in un intreccio di pericoli e misteri. Dopo un’imboscata goblin sulla Strada Triboar, gli avventurieri scoprono che Gundren e Sildar sono stati rapiti.
Nel loro covo affrontano lupi, catene e una dura battaglia, trovando l’aiuto della chierica Lorenya. Liberato Sildar, apprendono che forze oscure minacciano la regione.
Phandalin si rivela un villaggio sotto assedio: i Marchi Rossi seminano paura e violenza nel nome di un capo misterioso.
Tra alleanze fragili e passaggi segreti, gli avventurieri scendono nei sotterranei del Maniero Tresendar, dove scoprono che Bastone di Vetro è in realtà un traditore dell’Alleanza dei Lord.
Con la sua caduta, il dominio dei banditi finisce… ma antichi segreti tornano a sussurrare dalle profondità della terra.
Gli avventurieri inseguono i fili di un complotto che si estende tra foreste, rovine e castelli in rovina.
Dalla consulta con la banshee Agatha agli scontri con necromanti e predoni, fino alla caccia a un giovane drago verde, ogni passo li avvicina alla verità: un emissario drow e il bugbear Re Grol custodiscono Gundren e la mappa della miniera perduta.
Per salvarlo, gli eroi dovranno sfidare la tribù dei Fierefauci e avventurarsi sempre più dentro la tela del Ragno.